首頁遊戲卡牌策略

對你的手機或藍牙設備進行普通/即時戰爭

WAR(紙牌遊戲)是一種簡單的紙牌遊戲,不依賴特定的策略和記憶技巧。

完全取決於初始牌組的運氣和牌的價值

每次都會進行比較。 WAR 很容易玩,特別適合孩子。

與您的手機/平板電腦或與您的朋友一起玩這個遊戲(每場遊戲僅支援兩名玩家)

透過藍牙。

[透過點擊遊戲主畫面中的幫助,看看如何透過藍牙連接兩個裝置(手機/平板電腦)的幫助。 ]

您可以自行將獲勝牌拖至下一包或將其留給設備。

遊戲變體

1) 在遊戲的每個週期中,獲勝的牌都會移至下一個獲勝的牌組中。

2) 當這副牌為空時,該副牌被初始化為洗過的下一副牌。

3) 戰爭 - 三張牌全部面朝上。

特徵

1) 與手機對戰

2) 透過藍牙與其他玩家對戰

3) 遊戲中任意時刻查看最多500場近期戰鬥

4) 僅根據玩家在遊戲過程中任何時刻以及當前遊戲完成時的請求,將遊戲中的戰鬥保存在檔案中。

5) 您可以載入適當的戰鬥檔案以在螢幕上查看,並在遊戲過程中和遊戲結束後刪除該檔案。

6) 您可以透過USB線使用第三方軟體將戰鬥檔案複製到您的電腦上。

7) 主畫面中的設定選單

7.1) 1/2 副牌(26/52 張牌)

7.2) 手動或透過遊戲將獲勝牌移至下一包

7.3) 聲音開/關

7.3.1) 移動牌

7.3.2) 洗牌包的牌

7.3.3) 戰爭發生

7.4) 兩種模式顯示多張卡片。

7.5) 兩種主題。

7.6) 啟用更小的卡片尺寸

7.7) 當下一副牌被目前一副牌替換時,可以洗牌。

7.8) 啟用遊戲的內部健全性檢查

8) 使用選單鍵依需求調整說明畫面中的文字大小

目的

遊戲的目標是贏得所有牌。

初始套牌

初始牌組可以包含在遊戲選項中確定的一副或兩副牌

每副牌包含 52 張牌。

遊戲結束

當其中一名玩家(玩家/電話)獲勝時,遊戲就結束了

收集初始牌組的所有牌。

卡面值

以下為卡片面值從最高到最低的數值

艾斯=14

國王=13

皇后=12

傑克=11

卡-10=10

卡-9=9

卡8=8

卡-7=7

卡6=6

卡-5=5

卡-4=4

卡3=3

卡2=2

設定

洗牌初始牌組並將牌均勻分配給手機和玩家。

規則

在遊戲的每個階段,手機都會先展示他牌包中最上面的一張牌。

此後,遊戲等待玩家點擊他的牌組

亮出他的頂牌。

牌值較高的玩家(電話/玩家)獲得

將兩張牌移動到下一張獲勝的牌組一側。

當兩張牌的價值相等時,就會發生戰爭。

在《戰爭》中,手機會從每包中展示更多三張牌

三張牌中最後一張較高的牌拿走上述所有牌。

如果三張牌中的最後一張牌的值仍然相等,則戰爭會重複。

當牌組中的所有牌(電話/玩家)用完時,下一個牌組將會洗牌

並且卡片將移至已玩的牌組(電話/玩家)。

當已打出的牌和下一副牌中的牌用完並且獲勝時,遊戲結束

是另一個包含牌的玩家。

WAR 遊戲使用「BluetoothChat」代碼進行藍牙通訊(存在於 Android SDK 的 Sample 資料夾中)

Apache-2.0 許可證下的 Android 開放原始碼,在以下 URL 中指定:

http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0。

如果您在透過藍牙連接裝置時遇到任何問題或任何其他問題,請向開發人員電子郵件報告,我們將盡快解決問題。

最新版本 1.7 的新增功能

最後更新於 2016 年 8 月 19 日 1) 新增即時戰爭
2) 修復錯誤

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