對你的手機或藍牙設備進行普通/即時戰爭
WAR(紙牌遊戲)是一種簡單的紙牌遊戲,不依賴特定的策略和記憶技巧。
完全取決於初始牌組的運氣和牌的價值
每次都會進行比較。 WAR 很容易玩,特別適合孩子。
與您的手機/平板電腦或與您的朋友一起玩這個遊戲(每場遊戲僅支援兩名玩家)
透過藍牙。
[透過點擊遊戲主畫面中的幫助,看看如何透過藍牙連接兩個裝置(手機/平板電腦)的幫助。 ]
您可以自行將獲勝牌拖至下一包或將其留給設備。
遊戲變體
1) 在遊戲的每個週期中,獲勝的牌都會移至下一個獲勝的牌組中。
2) 當這副牌為空時,該副牌被初始化為洗過的下一副牌。
3) 戰爭 - 三張牌全部面朝上。
特徵
1) 與手機對戰
2) 透過藍牙與其他玩家對戰
3) 遊戲中任意時刻查看最多500場近期戰鬥
4) 僅根據玩家在遊戲過程中任何時刻以及當前遊戲完成時的請求,將遊戲中的戰鬥保存在檔案中。
5) 您可以載入適當的戰鬥檔案以在螢幕上查看,並在遊戲過程中和遊戲結束後刪除該檔案。
6) 您可以透過USB線使用第三方軟體將戰鬥檔案複製到您的電腦上。
7) 主畫面中的設定選單
7.1) 1/2 副牌(26/52 張牌)
7.2) 手動或透過遊戲將獲勝牌移至下一包
7.3) 聲音開/關
7.3.1) 移動牌
7.3.2) 洗牌包的牌
7.3.3) 戰爭發生
7.4) 兩種模式顯示多張卡片。
7.5) 兩種主題。
7.6) 啟用更小的卡片尺寸
7.7) 當下一副牌被目前一副牌替換時,可以洗牌。
7.8) 啟用遊戲的內部健全性檢查
8) 使用選單鍵依需求調整說明畫面中的文字大小
目的
遊戲的目標是贏得所有牌。
初始套牌
初始牌組可以包含在遊戲選項中確定的一副或兩副牌
每副牌包含 52 張牌。
遊戲結束
當其中一名玩家(玩家/電話)獲勝時,遊戲就結束了
收集初始牌組的所有牌。
卡面值
以下為卡片面值從最高到最低的數值
艾斯=14
國王=13
皇后=12
傑克=11
卡-10=10
卡-9=9
卡8=8
卡-7=7
卡6=6
卡-5=5
卡-4=4
卡3=3
卡2=2
設定
洗牌初始牌組並將牌均勻分配給手機和玩家。
規則
在遊戲的每個階段,手機都會先展示他牌包中最上面的一張牌。
此後,遊戲等待玩家點擊他的牌組
亮出他的頂牌。
牌值較高的玩家(電話/玩家)獲得
將兩張牌移動到下一張獲勝的牌組一側。
當兩張牌的價值相等時,就會發生戰爭。
在《戰爭》中,手機會從每包中展示更多三張牌
三張牌中最後一張較高的牌拿走上述所有牌。
如果三張牌中的最後一張牌的值仍然相等,則戰爭會重複。
當牌組中的所有牌(電話/玩家)用完時,下一個牌組將會洗牌
並且卡片將移至已玩的牌組(電話/玩家)。
當已打出的牌和下一副牌中的牌用完並且獲勝時,遊戲結束
是另一個包含牌的玩家。
WAR 遊戲使用「BluetoothChat」代碼進行藍牙通訊(存在於 Android SDK 的 Sample 資料夾中)
Apache-2.0 許可證下的 Android 開放原始碼,在以下 URL 中指定:
http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0。
如果您在透過藍牙連接裝置時遇到任何問題或任何其他問題,請向開發人員電子郵件報告,我們將盡快解決問題。
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