العب الحرب العادية/الفورية ضد هاتفك أو جهاز Bluetooth
The WAR (لعبة الورق) هي لعبة ورق بسيطة لا تعتمد على استراتيجية محددة ومهارات الذاكرة.
يعتمد الأمر بالكامل على حظ الحزمة الأولية من البطاقات وقيم البطاقات
والتي تتم مقارنتها في كل مرة. من السهل لعب لعبة WAR وهي مناسبة للأطفال بشكل خاص.
العب هذه اللعبة بهاتفك/جهازك اللوحي أو مع أصدقائك (يدعم لاعبين اثنين فقط في كل لعبة)
من خلال البلوتوث.
[راجع التعليمات حول كيفية توصيل جهازين (هاتف/جهاز لوحي) عبر البلوتوث من خلال النقر على "تعليمات" في الشاشة الرئيسية للعبة.]
يمكنك سحب البطاقات الفائزة إلى الحزمة التالية بنفسك أو تركها للجهاز.
اختلافات اللعبة
1) في كل دورة من اللعبة، يتم نقل البطاقات الفائزة إلى المجموعة الفائزة التالية.
2) تتم تهيئة الحزمة إلى حزمة البطاقات التالية التي تم خلطها عندما تكون حزمة البطاقات فارغة.
3) الحرب - جميع البطاقات الثلاثة مكشوفة.
سمات
1) العب ضد الهاتف
2) العب ضد لاعب آخر عبر BLUETOOTH
3) عرض ما يصل إلى 500 معركة حديثة في اللعبة في أي لحظة من اللعبة
4) قم بحفظ المعارك الموجودة في اللعبة في ملف، فقط بناءً على طلب اللاعب في أي لحظة أثناء اللعبة وعند اكتمال اللعبة الحالية.
5) يمكنك تحميل ملف المعارك المناسب للعرض على الشاشة وحذف الملف أثناء وبعد المباراة.
6) يمكنك نسخ ملف المعارك إلى جهاز الكمبيوتر الخاص بك باستخدام برنامج الطرف الثالث باستخدام كابل USB.
7) قائمة الإعدادات في الشاشة الرئيسية
7.1) 1/2 مجموعة (26/52 بطاقة)
7.2) انقل البطاقات الفائزة إلى الحزمة التالية يدويًا أو حسب اللعبة
7.3) تشغيل/إيقاف الصوت
7.3.1) نقل البطاقات
7.3.2) خلط الأوراق في الحزمة
7.3.3) حدوث الحرب
7.4) وضعان لعرض بطاقتين.
7.5) نوعان من المواضيع.
7.6) تمكين حجم بطاقة أصغر
7.7) تمكين خلط الحزمة التالية عند استبدالها بحزمة البطاقات الحالية.
7.8) تمكين إجراء التحقق من السلامة الداخلية للعبة
8) استخدم مفتاح القائمة لضبط حجم النص في شاشة المساعدة حسب حاجتك
هدف
الهدف من اللعبة هو الفوز بجميع البطاقات.
سطح السفينة الأولي
قد تحتوي المجموعة الأولية على مجموعة واحدة أو اثنتين يتم تحديدها في خيارات اللعبة
وكل سطح يحتوي على 52 بطاقة.
انتهت اللعبة
تنتهي اللعبة بالفوز عندما يقوم أحد اللاعبين (اللاعب/الهاتف)
يجمع كل بطاقات المجموعة الأولية.
بطاقات القيم الوجهية
يوضح ما يلي القيمة الاسمية للبطاقات من الأعلى إلى الأدنى
الآس = 14
الملك=13
الملكة=12
جاك = 11
البطاقة-10=10
البطاقة-9=9
البطاقة-8=8
البطاقة-7=7
البطاقة-6=6
البطاقة-5=5
البطاقة-4=4
البطاقة-3=3
البطاقة-2=2
يثبت
قم بتبديل المجموعة الأولية وتقسيم البطاقات بالتساوي بين الهاتف واللاعب.
قواعد
في كل مرحلة من اللعبة، يكشف الهاتف أولاً عن البطاقة العلوية في حقيبته.
بعد ذلك تنتظر اللعبة أن ينقر اللاعب على سطح السفينة
لإظهار بطاقته العليا.
يأخذ اللاعب (الهاتف/اللاعب) ذو قيمة البطاقة الأعلى
كلتا البطاقتين وينقلهما إلى الجانب الفائز التالي.
تحدث الحرب عندما تكون البطاقتان متساويتان في القيمة.
في WAR، يكشف الهاتف عن ثلاث بطاقات إضافية من كل حزمة
وآخر بطاقة أعلى من ثلاث بطاقات تأخذ جميع الأوراق كما هو مذكور أعلاه.
تتكرر الحرب في حالة أن البطاقة الأخيرة من البطاقات الثلاث لا تزال ذات قيم متساوية.
عند نفاد جميع البطاقات الموجودة في الحزمة (الهاتف/اللاعب)، يتم خلط الحزمة التالية
ويتم نقل البطاقات إلى المجموعة التي تم لعبها (الهاتف/اللاعب).
تنتهي اللعبة عندما تنفد البطاقات الموجودة في المجموعة التي تم لعبها والتالية ويفوز
هو اللاعب الآخر الذي يحتوي على بطاقات.
تستخدم لعبة WAR رمز "BluetoothChat" للاتصال عبر BLUETOOTH (موجود في نموذج المجلد الخاص بـ Android SDK)
لمصدر Android OPEN بموجب تراخيص Apache-2.0 المحددة في عنوان URL التالي:
http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0.
إذا واجهت أي مشكلة في اتصال الأجهزة عبر البلوتوث أو أي مشكلة أخرى، يرجى إبلاغ البريد الإلكتروني للمطور وسنقوم بإصلاح المشكلة في أقرب وقت ممكن.
اقرأ المزيد