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    War Card Game

    1.7 2024-12-19
    卡牌策略
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对你的手机或蓝牙设备进行普通/即时战争

WAR(纸牌游戏)是一种简单的纸牌游戏,不依赖特定的策略和记忆技巧。

完全取决于初始牌组的运气和牌的价值

每次都会进行比较。 WAR 很容易玩,特别适合孩子。

与您的手机/平板电脑或与您的朋友一起玩这个游戏(每场游戏仅支持两名玩家)

通过蓝牙。

[通过点击游戏主屏幕中的帮助,查看如何通过蓝牙连接两个设备(手机/平板电脑)的帮助。]

您可以自行将获胜牌拖至下一包或将其留给设备。

游戏变体

1) 在游戏的每个周期中,获胜的牌都会移至下一个获胜的牌组中。

2) 当这副牌为空时,该副牌被初始化为洗过的下一副牌。

3) 战争 - 三张牌全部面朝上。

特征

1) 与手机对战

2) 通过蓝牙与其他玩家对战

3) 游戏中任意时刻查看最多500场近期战斗

4) 仅根据玩家在游戏过程中任何时刻以及当前游戏完成时的请求,将游戏中的战斗保存在文件中。

5) 您可以加载适当的战斗文件以在屏幕上查看,并在游戏过程中和游戏结束后删除该文件。

6) 您可以通过USB线使用第三方软件将战斗文件复制到您的计算机上。

7) 主屏幕中的设置菜单

7.1) 1/2 副牌(26/52 张牌)

7.2) 手动或通过游戏将获胜牌移至下一包

7.3) 声音开/关

7.3.1) 移动牌

7.3.2) 洗牌包中的牌

7.3.3) 战争发生

7.4) 两种模式显示多张卡片。

7.5) 两种主题。

7.6) 启用更小的卡片尺寸

7.7) 当下一副牌被当前一副牌替换时,可以洗牌。

7.8) 启用游戏的内部健全性检查

8) 使用菜单键根据需要调整帮助屏幕中的文本大小

目的

游戏的目标是赢得所有牌。

初始套牌

初始牌组可以包含在游戏选项中确定的一副或两副牌

每副牌包含 52 张牌。

游戏结束

当其中一名玩家(玩家/电话)获胜时,游戏就结束了

收集初始牌组的所有牌。

卡片面值

以下为卡片面值从最高到最低的数值

艾斯=14

国王=13

皇后=12

杰克=11

卡-10=10

卡-9=9

卡8=8

卡-7=7

卡6=6

卡-5=5

卡-4=4

卡3=3

卡2=2

设置

洗牌初始牌组并将牌均匀地分配给手机和玩家。

规则

游戏的每个阶段,手机都会首先展示他牌包中最上面的一张牌。

此后,游戏等待玩家点击他的牌组

亮出他的顶牌。

牌值较高的玩家(电话/玩家)获得

将两张牌移动到下一张获胜的牌组一侧。

当两张牌的价值相等时,就会发生战争。

在《战争》中,手机会从每包中展示更多三张牌

三张牌中最后一张较高的牌拿走上述所有牌。

如果三张牌中的最后一张牌的值仍然相等,则战争会重复。

当牌组中的所有牌(电话/玩家)用完时,下一个牌组将被洗牌

并且卡片将移至已玩的牌组(电话/玩家)。

当已打出的牌和下一副牌中的牌用完并且获胜时,游戏结束

是另一个包含牌的玩家。

WAR 游戏使用“BluetoothChat”代码进行蓝牙通信(存在于 Android SDK 的 Sample 文件夹中)

Apache-2.0 许可证下的 Android 开放源代码,在以下 URL 中指定:

http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0。

如果您在通过蓝牙连接设备时遇到任何问题或任何其他问题,请向开发人员电子邮件报告,我们将尽快解决问题。

最新版本 1.7 的新增功能

最后更新于 2016 年 8 月 19 日 1) 添加即时战争
2) 修复错误

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