对你的手机或蓝牙设备进行普通/即时战争
WAR(纸牌游戏)是一种简单的纸牌游戏,不依赖特定的策略和记忆技巧。
完全取决于初始牌组的运气和牌的价值
每次都会进行比较。 WAR 很容易玩,特别适合孩子。
与您的手机/平板电脑或与您的朋友一起玩这个游戏(每场游戏仅支持两名玩家)
通过蓝牙。
[通过点击游戏主屏幕中的帮助,查看如何通过蓝牙连接两个设备(手机/平板电脑)的帮助。]
您可以自行将获胜牌拖至下一包或将其留给设备。
游戏变体
1) 在游戏的每个周期中,获胜的牌都会移至下一个获胜的牌组中。
2) 当这副牌为空时,该副牌被初始化为洗过的下一副牌。
3) 战争 - 三张牌全部面朝上。
特征
1) 与手机对战
2) 通过蓝牙与其他玩家对战
3) 游戏中任意时刻查看最多500场近期战斗
4) 仅根据玩家在游戏过程中任何时刻以及当前游戏完成时的请求,将游戏中的战斗保存在文件中。
5) 您可以加载适当的战斗文件以在屏幕上查看,并在游戏过程中和游戏结束后删除该文件。
6) 您可以通过USB线使用第三方软件将战斗文件复制到您的计算机上。
7) 主屏幕中的设置菜单
7.1) 1/2 副牌(26/52 张牌)
7.2) 手动或通过游戏将获胜牌移至下一包
7.3) 声音开/关
7.3.1) 移动牌
7.3.2) 洗牌包中的牌
7.3.3) 战争发生
7.4) 两种模式显示多张卡片。
7.5) 两种主题。
7.6) 启用更小的卡片尺寸
7.7) 当下一副牌被当前一副牌替换时,可以洗牌。
7.8) 启用游戏的内部健全性检查
8) 使用菜单键根据需要调整帮助屏幕中的文本大小
目的
游戏的目标是赢得所有牌。
初始套牌
初始牌组可以包含在游戏选项中确定的一副或两副牌
每副牌包含 52 张牌。
游戏结束
当其中一名玩家(玩家/电话)获胜时,游戏就结束了
收集初始牌组的所有牌。
卡片面值
以下为卡片面值从最高到最低的数值
艾斯=14
国王=13
皇后=12
杰克=11
卡-10=10
卡-9=9
卡8=8
卡-7=7
卡6=6
卡-5=5
卡-4=4
卡3=3
卡2=2
设置
洗牌初始牌组并将牌均匀地分配给手机和玩家。
规则
游戏的每个阶段,手机都会首先展示他牌包中最上面的一张牌。
此后,游戏等待玩家点击他的牌组
亮出他的顶牌。
牌值较高的玩家(电话/玩家)获得
将两张牌移动到下一张获胜的牌组一侧。
当两张牌的价值相等时,就会发生战争。
在《战争》中,手机会从每包中展示更多三张牌
三张牌中最后一张较高的牌拿走上述所有牌。
如果三张牌中的最后一张牌的值仍然相等,则战争会重复。
当牌组中的所有牌(电话/玩家)用完时,下一个牌组将被洗牌
并且卡片将移至已玩的牌组(电话/玩家)。
当已打出的牌和下一副牌中的牌用完并且获胜时,游戏结束
是另一个包含牌的玩家。
WAR 游戏使用“BluetoothChat”代码进行蓝牙通信(存在于 Android SDK 的 Sample 文件夹中)
Apache-2.0 许可证下的 Android 开放源代码,在以下 URL 中指定:
http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0。
如果您在通过蓝牙连接设备时遇到任何问题或任何其他问题,请向开发人员电子邮件报告,我们将尽快解决问题。
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