휴대폰이나 Bluetooth 장치를 상대로 일반/인스턴트 WAR을 플레이하세요.
WAR(Card Game)은 특정 전략과 기억력에 의존하지 않는 간단한 카드 게임입니다.
이는 전적으로 초기 카드 팩의 행운과 카드의 가치에 따라 결정됩니다.
매번 비교되는 내용입니다. WAR 플레이는 쉬우며 특히 어린이들에게 적합합니다.
휴대폰/태블릿 또는 친구와 함께 이 게임을 플레이하세요. (각 게임에는 2명의 플레이어만 지원됩니다.)
블루투스를 통해.
[게임 메인 화면에서 도움말을 눌러 블루투스를 통해 두 장치(휴대폰/태블릿)를 연결하는 방법에 대한 도움말을 참조하세요.]
당첨된 카드를 직접 Next Pack으로 드래그하거나 장치에 맡길 수 있습니다.
게임 변형
1) 게임의 각 사이클에서 승리한 카드는 다음 승리 팩으로 이동됩니다.
2) 카드 팩이 비어 있을 때 섞인 다음 카드 팩으로 팩이 초기화됩니다.
3) 전쟁 - 세 장의 카드가 모두 앞면으로 되어 있습니다.
특징
1) 휴대폰과의 플레이
2) BLUETOOTH를 통해 다른 플레이어와 플레이
3) 게임 중 언제든지 게임 내 최근 전투를 최대 500개까지 볼 수 있습니다.
4) 게임 중 어느 순간이나 현재 게임이 완료되었을 때 플레이어가 요청하는 경우에만 게임 내 전투를 파일에 저장합니다.
5) 화면에서 보기에 적합한 전투 파일을 로드하고 게임 도중 및 게임 후에 파일을 삭제할 수 있습니다.
6) USB 케이블을 사용하여 타사 소프트웨어를 사용하여 전투 파일을 컴퓨터에 복사할 수 있습니다.
7) 메인 화면의 설정 메뉴
7.1) 1/2 데크(26/52 카드)
7.2) 수동으로 또는 게임별로 승리한 카드를 다음 팩으로 이동합니다.
7.3) 사운드 ON/OFF
7.3.1) 카드 이동
7.3.2) 팩의 카드를 섞습니다.
7.3.3) WAR 발생
7.4) 두 장의 카드를 표시하는 두 가지 모드.
7.5) 두 종류의 테마.
7.6) 더 작은 카드 크기 활성화
7.7) 현재 카드 팩으로 교체되면 다음 팩을 섞을 수 있습니다.
7.8) 게임의 내부 온전성 검사 수행 활성화
8) 메뉴 키를 사용하여 필요에 따라 도움말 화면의 텍스트 크기를 조정합니다.
물체
게임의 목적은 모든 카드를 획득하는 것입니다.
초기 덱
초기 덱에는 게임 옵션에 따라 결정되는 1개 또는 2개의 덱이 포함될 수 있습니다.
각 덱에는 52장의 카드가 들어 있습니다.
게임 오버
플레이어(플레이어/전화) 중 한 명이 승리하면 게임이 종료됩니다.
초기 덱의 모든 카드를 수집합니다.
카드 액면가
다음은 가장 높은 값에서 가장 낮은 값까지 카드 액면가를 보여줍니다.
에이스=14
킹=13
퀸=12
잭=11
카드-10=10
카드-9=9
카드-8=8
카드-7=7
카드-6=6
카드-5=5
카드-4=4
카드-3=3
카드-2=2
설정
초기 덱을 섞고 휴대폰과 플레이어 사이에 카드를 균등하게 나눕니다.
규칙
게임의 각 단계에서 휴대폰은 먼저 팩의 맨 위 카드를 공개합니다.
그 후 게임은 플레이어가 자신의 덱을 탭할 때까지 기다립니다.
그의 최고 카드를 보여주기 위해.
더 높은 카드 값을 가진 플레이어(전화/플레이어)가 가져갑니다.
두 카드를 모두 모아서 다음 승리 덱 쪽으로 옮깁니다.
WAR은 두 카드의 가치가 같을 때 발생합니다.
WAR에서 휴대폰은 각 팩에서 추가로 3장의 카드를 공개합니다.
위에서 언급한 카드 3장 중 마지막 높은 카드가 모든 카드를 가져갑니다.
세 장의 카드 중 마지막 카드의 값이 여전히 동일한 경우 WAR이 반복됩니다.
팩(휴대폰/플레이어)의 모든 카드가 소진되면 다음 팩이 섞입니다.
카드는 플레이된 덱(전화/플레이어)으로 이동됩니다.
플레이한 카드와 다음 덱의 카드가 모두 없어지고 승리하면 게임이 종료됩니다.
카드를 포함하는 다른 플레이어입니다.
WAR 게임은 BLUETOOTH 통신을 위해 "BluetoothChat" 코드를 사용합니다. (Android SDK의 Sample 폴더에 존재)
다음 URL에 지정된 Apache-2.0 라이선스에 따른 Android OPEN 소스:
http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0.
블루투스를 통한 기기 연결에 문제가 있거나 기타 문제가 발생한 경우 개발자 이메일로 신고해 주시면 최대한 빨리 문제를 해결해 드리겠습니다.
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